Mathématiques · 5e
Expérience aléatoire et probabilités simples — 5e : fiche de révision adaptée (Mathématiques)
Cette fiche résume les bases des expériences aléatoires et des probabilités en classe de 5ᵉ. Tu vas apprendre à reconnaître une situation due au hasard, à calculer des probabilités et à comprendre les notions d'événement et d'issue.
Avec Kapibou, votre enfant révise « Expérience aléatoire et probabilités simples » avec une fiche claire, adaptée à sa façon d'apprendre. Phrases courtes, repères visuels, lecture à voix haute et carte mentale : le chapitre devient accessible, y compris pour les élèves dys. Un quiz d'entraînement permet ensuite de vérifier ce qui est acquis.
Au programme de cette fiche
- Qu'est-ce qu'une expérience aléatoire ?
- Calculer une probabilité
- Événements particuliers
- Représenter une situation
Qu'est-ce qu'une expérience aléatoire ?
- Une expérience aléatoire est une action dont on ne peut pas prévoir le résultat à l'avance.
- Exemples : lancer un dé, tirer une carte dans un jeu, lancer une pièce de monnaie.
- Chaque résultat possible s'appelle une issue.
À retenir
- Une expérience aléatoire a des issues dues au hasard.
- La probabilité se calcule avec la formule : issues favorables / issues totales.
- Une probabilité est toujours entre 0 (impossible) et 1 (certain).
- Un événement contraire a une probabilité égale à 1 moins la probabilité de l'événement initial.
Mots-clés à connaître
Expérience aléatoire Issue Probabilité Événement Équiprobable
Réviser « Expérience aléatoire et probabilités simples » avec Kapibou
Essayez une fiche gratuitement, sans compte, ou créez votre espace parent pour générer cette fiche adaptée au profil de votre enfant.
Contenu généré par une IA, cadré sur le programme du collège — à vérifier avec le cours.
Toutes les fiches · Questions fréquentes · Fonctionnalités